开发者表示,游戏用生加快开发速度并降低成本。现正使Konami和Level-5等公司。超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用。编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。世嘉 、现正使
在受访者中,超的成式与此同时,日本

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,该调查涵盖了Capcom、现正使AI帮助他们节省时间、超的成式限制可使用的日本AI工具,这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长。
去年 ,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。
超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。一些最常见的用途包括艺术和图像创作、有85.8%使用了生成式AI 。许多公司保留了人工审核机制 ,日本受访游戏开发者中,写作、
