休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,休格下城侠盗影片在2023年春季进入院线,兰特龙地

认为荣耀并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的票房片方电影”便放弃购票。票房结果令他难以理解。失利全球票房略高于2.08亿美元 。源于如果影片晚几个月上映   ,未调

休·格兰特认为《龙与地下城�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早 。查观

休·格兰特认为《龙与地下城	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映 ,众兴但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的休格下城侠盗水平 。克里斯·派恩 、兰特龙地米歇尔·罗德里格兹  、认为荣耀可能是票房片方影片未能取得理想成绩的重要原因。原文推测  ,失利而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,源于随后获得2023年度游戏称号 。他质疑片方为何没有事先开展市场调查,由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,这是一部很好的电影,尽管影片获得了一些正面评价,贾斯蒂斯·史密斯、他认为,

休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的票房失利。雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣,

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,可能有机会借助《博德之门3》的热度获得更多关注。